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摘要:
探寻动画表演的主体性是解决动画中是否存在表演的关键问题之一.追本溯源,动画表演的本质是“人”进行的表演.它的主体性历经了实体主体、认知主体和生命主体的身份变迁,建构了以“物身性”的“身体”创造的动画美学.动画表演中的“人”是多重主体性的凝结,在创作中多度创作、几经投射,进而以动画角色亮相银幕,成为了隐藏在动画角色背后的“羞涩舞者”.在动画表演的过程中,幕后操作者“人”的主体性参与让动画造型和动作表演形成了意义上的合谋,进而使动画表演形成独特的艺术审美.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 谁在动画中表演:动画表演的主体性探寻
来源期刊 当代电影 学科
关键词 动画 动画表演 表演主体 身体
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目 学术视野
研究方向 页码范围 131-135
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 祝明杰 13 17 3.0 3.0
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动画
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身体
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相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
总被引数(次)
32147
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