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摘要:
针对传统实装维修训练效率低、周期长,且沉浸式虚拟设备成本高昂、不易普及等问题,设计了一种基于Unity3D引擎的桌面式虚拟维修训练系统.选取典型通信装备为研究对象,采用3DS Max和Solidworks对装备模型、维修工具和零部件建模,建立测量仪器显示数据库和装备零部件数据库,通过Unity3D内置的图形用户界面(GUI)系统构建虚拟维修操作界面及交互场景,利用JavaScript与C#的交互脚本、碰撞检测及触发模型、Animation动画系统、iTween可编辑寻路设定、粒子系统和纹理变化等关键技术,实现了以装备浏览和维修仿真为核心的桌面式虚拟维修系统.结果表明,该维修系统具备良好的操作便利性和扩展移植性,能够满足基层人员对装备日常维修训练的需求.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的桌面式虚拟维修训练系统
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 Unity3D引擎 虚拟交互 故障模拟 碰撞触发 iTween寻路
年,卷(期) 2016,(z2) 所属期刊栏目 虚拟现实与数字媒体
研究方向 页码范围 125-128
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3994字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D引擎
虚拟交互
故障模拟
碰撞触发
iTween寻路
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
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出版文献量(篇)
20189
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