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摘要:
【设计理念】 苏少版《美术》五下《青铜艺术》属于"欣赏·评述"领域的内容。对于生活在信息时代的学生来说,"青铜艺术"这一话题不免陌生,对"青铜时代",学生们更是知之甚少。所以,"青铜艺术"因遥远而显得神秘。本课教学旨在带领学生走进那个遥远的时代,感受青铜艺术的伟大和神秘。本课的学习活动将立足常态化的美术课堂。
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古代艺术设计
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应用
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 追溯青铜时代 享阅艺术经典——苏少版五下《青铜艺术》教学设计
来源期刊 江苏教育:小学教学 学科 教育
关键词 青铜艺术 青铜时代 美术课堂 学习活动 游戏化 器型 艺术经典 后母戊 饕餮纹 雷纹
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 158-160
页数 3页 分类号 G424
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄黎敏 6 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
青铜艺术
青铜时代
美术课堂
学习活动
游戏化
器型
艺术经典
后母戊
饕餮纹
雷纹
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏教育:小学教学
月刊
1005-6009
32-1410/G4
南京市草场门大街133号
28-1
出版文献量(篇)
3747
总下载数(次)
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