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摘要:
随着电子计算机的迅速发展,计算机为人们提供了一个很大的学习平台,而同时大量的教育游戏软件也应运而生。我们将对国内外教育游戏设计的理论研究和实践发展进行评述,更进一步的对教育游戏进行学术研究和应用研究。
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内容分析
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文献信息
篇名 基于教育游戏的学术和应用研究
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 教育游戏 Flash 连连看
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号
字数 2238字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2016.05.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘慧 河南师范大学计算机与信息工程学院 18 35 4.0 5.0
2 路雪 河南师范大学计算机与信息工程学院 1 1 1.0 1.0
3 吴菊 河南师范大学计算机与信息工程学院 1 1 1.0 1.0
4 李文明 河南师范大学计算机与信息工程学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (115)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (0)
1982(1)
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1998(1)
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1999(1)
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2000(1)
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2005(2)
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2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
Flash
连连看
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导