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摘要:
随着近些年科学技术的不断发展与完善,虚拟现实技术应用于虚拟校园的建造也日益成熟。首先尝试应用Minecraft软件,以徐州医科大为试点,期望打造一个全新的可视化的可改造的虚拟校园,为不具备计算机编程等技术的非专业人员提供一项简单易行的操作方法,同时为宣传校园文化提供另一个平台,最终也可实现学校信息发布及在线用户的实时交流的目标。
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基于Rhino的计算机辅助设计软件的3D打印应用
Rhino技术
计算机辅助设计软件
软件设计
3D打印
插件
参数设置
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 关于应用Minecraft软件建造3D校园的实用性研究
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 虚拟现实技术 虚拟校园 Minecraft软件
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 56-57
页数 2页 分类号
字数 2892字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2016.05.027
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (8)
共引文献  (8)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (4)
同被引文献  (5)
二级引证文献  (1)
1998(1)
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2000(2)
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2006(1)
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2019(3)
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
虚拟校园
Minecraft软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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