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摘要:
4D电影技术是一种自我矛盾、自我破坏、自我虚饰的异化技术。观影角度与触觉特效、观影距离与空间特效、观影快感与技术效能的错位,造成了艺术体验的官能性障碍,阻挠了审美快感的生成,甚至打破了电影苦心积虑想要营造的"白日梦"幻觉。4D电影的出现并非是技术理性发展的结果,而是后现代语境下对感官体验、游戏体验、震惊体验过度追求的结果。当前4D电影的本体论构成还处于异化的特殊形态,尚未找到自身的合法化依据。
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文献信息
篇名 4D电影:技术悖论、效能错位与本体异变
来源期刊 美与时代:学术(下) 学科 哲学
关键词 4D电影 技术悖论 效能错位 本体异变
年,卷(期) mysdmxx_2016,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-96
页数 3页 分类号 B82
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张望 18 16 2.0 3.0
2 李国栋 13 12 2.0 2.0
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
4D电影
技术悖论
效能错位
本体异变
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:美学(下)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-262
出版文献量(篇)
6676
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