作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
在网络大数据处理技术的快速发展和广泛应用的前提下,提出基于机会协作的动漫产业网络大数据处理机制,通过研究、分析动漫产业发展需求,将机会协作机制引入到网络大数据采集过程,并设计动漫产业网络大数据处理、分析方案。利用网络大数据实现“技术+内容”的双轨发展,构建与动漫用户需求精确匹配的现代动漫产业发展体系。通过试验对动漫产业网络大数据传输、采集、处理进行测试,结果表明设计的基于机会协作的动漫产业网络大数据处理系统在数据吞吐率、传输可靠性和系统处理性能等方面表现出了更优越的性能,为其他产业网络大数据处理系统设计提供了参考依据。
推荐文章
基于虚拟仪器的数据处理系统设计与实现
数据处理
系统设计
虚拟仪器
数据采集
跨平台
运行效率
并行空间数据处理系统的设计
并行
分布式/共享内存结构
数据处理
OpenMP
MPI
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于机会协作的动漫产业网络大数据处理系统设计
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 动漫产业 大数据处理 机会协作 系统设计
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 通信与信息技术
研究方向 页码范围 41-43
页数 3页 分类号 TN958-34|TP391.4
字数 语种 中文
DOI 10.16652/j.issn.1004-373x.2016.09.009
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (70)
共引文献  (1837)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (10)
二级引证文献  (1)
1966(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1970(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1974(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1975(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1977(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1984(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1985(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1988(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1990(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2005(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2006(5)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(5)
2007(8)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(8)
2008(9)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(9)
2009(8)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(7)
2010(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2011(7)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(6)
2012(7)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(5)
2013(5)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(3)
2014(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
大数据处理
机会协作
系统设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导