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摘要:
A*算法是在即时战略游戏中解决寻路问题的主要算法,作用是结合估价函数找到一条最优路径,把一个游戏对象从其出发点移动到目的地。本文介绍了A*算法的原理,交代了其在游戏中的具体作用过程和缺陷,最后对A*算法以及其变形在游戏及其他领域的发展作了相关阐述。
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文献信息
篇名 A*寻路算法在即时战略游戏中的应用
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 寻路算法 A*算法 启发式搜索
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 科技创新与巡礼
研究方向 页码范围 164-166
页数 3页 分类号 TP301.6
字数 1833字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王鲁 山东农业大学信息科学与工程学院 25 44 4.0 5.0
2 吴润方 山东农业大学信息学院 2 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
寻路算法
A*算法
启发式搜索
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
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