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摘要:
2016年,二次元概念持续火爆,众多国产动漫异军突起,并以超40%的覆盖率,首次超越日漫,打破了日漫与低幼动漫长期垄断国内动漫市场的格局。二次元市场现状怎样?二次元的IP如何开发?二次元的变现方式有哪些?10月25日,主题为"动漫的崛起与二次元变现"的峰会在深圳召开。这次峰会不仅吸引了来自网易漫画、腾讯动漫等众多动漫企业,更激发了与会人士对于二次元市场和产业创新的讨论。
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文献信息
篇名 二次元市场与IP开发 中国动漫能否弯道超车?
来源期刊 玩具世界 学科 工学
关键词 二次元 IP 弯道超车 腾讯 互联网资源 合作大会 虚拟世界 用户价值 商业形态 动画电影
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 45-46
页数 2页 分类号 TH22-39
字数 语种
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
二次元
IP
弯道超车
腾讯
互联网资源
合作大会
虚拟世界
用户价值
商业形态
动画电影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
玩具世界
双月刊
1007-4007
31-1287/TS
大16开
上海市静安区中兴楼1055号6楼
1986
chi
出版文献量(篇)
6610
总下载数(次)
9
总被引数(次)
607
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