作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
1935年,小说家Stanley G.Weinbaumd的小说《皮格马利翁的眼镜》面世,而这部小说就是以眼镜为基础、涉及视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验,这也被认为是人类首次提出虚拟现实概念。直到1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家Ivan Sutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。它标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了坚实基础,Ivan Sutherland也因此被称为虚拟现实之父。虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。
推荐文章
基于虚拟现实的数字三维全景超分辨重建系统设计
三维全景
超分辨率重建
系统设计
虚拟现实
图像特征
匹配关系
基于虚拟现实技术的博斯腾湖景区全景漫游系统的设计与实现
博斯腾湖景区
虚拟现实
全景漫游系统
Pano2VR
基于流媒体技术的风力发电机全景监测虚拟现实系统研究
虚拟现实
流媒体技术
全景技术
风力发电机
虚拟现实系统概述
虚拟现实
WTK
OPENGL
OPENINVENTOR
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实 全景绽放
来源期刊 数码影像时代 学科 工学
关键词 虚拟现实 Sutherland 头戴式 计算机仿真系统 虚拟技术 计算机科学家 追踪系统 沉浸式 计算机图形学
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-32
页数 9页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Sutherland
头戴式
计算机仿真系统
虚拟技术
计算机科学家
追踪系统
沉浸式
计算机图形学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码影像时代
月刊
1674-7658
11-5714/TN
大16开
北京市朝阳区霄云路3号中关村建设大厦20
82-308
2003
chi
出版文献量(篇)
5475
总下载数(次)
2
总被引数(次)
447
论文1v1指导