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摘要:
兴趣管理是提高协同虚拟环境扩展性的一种常用技术。现有的兴趣管理方法大多采用理想欧式距离进行兴趣匹配,没有考虑虚拟空间中存在障碍物的情况。针对现有方法的不足提出一种基于障碍距离的兴趣管理方法。该方法在混合法的基础上,对虚拟环境中的障碍物进行多边形建模。首先采用网格划分虚拟空间,缩小实体的兴趣匹配范围,然后使用障碍距离进行兴趣匹配。实验结果表明,该方法可以进一步减少系统中不必要的网络开销,提高协同虚拟环境的扩展性。
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文献信息
篇名 一种基于障碍距离的兴趣管理方法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 兴趣管理 障碍距离 协同虚拟环境 混合法 网格
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 87-89,93
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4341字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2016.10.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨琳琳 中国矿业大学计算机科学与技术学院 5 13 2.0 3.0
2 刘厚泉 中国矿业大学计算机科学与技术学院 65 512 11.0 20.0
3 赵志凯 中国矿业大学物联网感知矿山研究中心 12 46 5.0 6.0
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研究主题发展历程
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兴趣管理
障碍距离
协同虚拟环境
混合法
网格
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计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
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