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摘要:
VR虚拟现实技术以其全景式、沉浸式的表现形式,使传统影像在时空构建、屏幕介质、主观感受和互动方式上发生了巨大的变化,并将人们从院线大银幕拉向头戴式显示设备.未来,随着虚拟现实技术的进一步完善和普及,它将为电影大银幕带来前所未有的冲击与挑战,使电影行业制作、发行的整个产业链发生颠覆,使虚拟影院成为人们今后观影的首要之选.
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篇名 VR虚拟现实技术下影像表现形式的可行性分析及对电影产业格局的冲击与挑战
来源期刊 当代电影 学科
关键词 VR虚拟现实技术 VR影像 头戴式显示设备 电影产业
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 学术视野
研究方向 页码范围 134-137
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
VR虚拟现实技术
VR影像
头戴式显示设备
电影产业
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
总被引数(次)
32147
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