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摘要:
<正>小学生"好玩"这是众所周知的,尤其是抵制不住游戏的诱惑。在小学信息技术教学中,教师可以利用学生这一特点,引入学生喜欢的小游戏,寓知识于游戏中,让学生在玩中学,在学中玩。实践证明,巧妙地利用游戏的趣味性、灵活性,能够调动学生的学习主动性,让学生能够体验到学习信息技术的快乐,感受学习信息技术的乐趣,让小学信息技术课堂魅力十足。一、巧用游戏,激发学生学习兴趣小学生的注意力难以集中,他们很
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课堂评价
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文献信息
篇名 以“游戏策略”,构建富有魅力的信息技术课堂
来源期刊 学子:理论版 学科 教育
关键词 小学信息技术 学习信息 技术课堂 游戏活动 实践证明 游戏软件 课堂内容 鼠标左键 游戏制作 操作计算机
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88-
页数 1页 分类号 G623.58
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1 赵勇 4 0 0.0 0.0
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小学信息技术
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研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
学子(理论版)
月刊
1672-3481
23-1519/G4
16开
哈尔滨市道里区通达街347号15楼A座
2011
chi
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论文1v1指导