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摘要:
7-4声音设计入门 如今观众对电影的期望越来越高,如果只是在活动的图片上添加音乐,观众当然不满意。自从有声电影出现,电影声学发展突飞猛进,声音设计也越来越复杂,所涉及到的领域非常多,有物理性的、生理性的,以及文化习惯方面等。我在教学时注重实践,在入门阶段我会提供一部无声短片影片,例如《卖火柴的小女孩》动画片,让学员们自己完成一部有声电影。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 第七章 声音设计
来源期刊 数码影像时代 学科 工学
关键词 声音设计 入门阶段 文化习惯 声音元素 人物角色 影像叙事 欧登塞 题材类型 三十岁 微薄收入
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-101
页数 6页 分类号 TN912.15
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 下牧建春 上海戏剧学院电影电视学院 27 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
声音设计
入门阶段
文化习惯
声音元素
人物角色
影像叙事
欧登塞
题材类型
三十岁
微薄收入
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码影像时代
月刊
1674-7658
11-5714/TN
大16开
北京市朝阳区霄云路3号中关村建设大厦20
82-308
2003
chi
出版文献量(篇)
5475
总下载数(次)
2
总被引数(次)
447
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