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网络游戏规则可版权性探析
网络游戏规则
可版权性
思想/表达的二分
功能性原则
幼儿游戏规则意识培养策略
幼儿游戏
规则意识
基于人工智能技术的IETM业务规则研究
人工智能
IETM业务
业务规则
数据模块
大数据:改变游戏规则的技术
大数据
数据规模
数据流速
云计算
内容分析
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文献信息
篇名 人工智能:颠覆性改变“游戏规则”
来源期刊 教师博览 学科
关键词
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目 科技
研究方向 页码范围 67-69
页数 3页 分类号
字数 2295字 语种 中文
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期刊影响力
教师博览
月刊
1008-5009
36-1222/G4
16开
江西省南昌市
44-32
1993
chi
出版文献量(篇)
5210
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4
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380
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