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摘要:
虚拟现实技术已越来越多的被应用到各个领域,建筑施工虚拟培训系统是虚拟现实技术在建筑行业一个很好的应用.论文以Unity3D为开发平台,结合当前建筑施工实际培训需求,开发了建筑施工虚拟培训系统.采用C#语言,对碰撞检测、自动寻路、遮挡剔除、粒子系统、NGUI进行了研究和实现.实践结果表明,基于Unity3D建筑施工虚拟培训系统具备良好的实用性、交互性、沉侵感、趣味性,起到了良好的培训效果.
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文献信息
篇名 基于Unity3D建筑施工虚拟培训系统的研究与实现
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 Unity3D 建筑培训
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目 系统结构
研究方向 页码范围 1281-1285
页数 5页 分类号 TP391
字数 2079字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2016.07.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫兴亚 27 65 4.0 7.0
2 崔晓云 6 16 2.0 4.0
3 赵杰 2 16 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(5)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity3D
建筑培训
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
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47579
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