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摘要:
现代快节奏、高压强度的工作和生活,使得健康和运动成为当下活动热门.运动与手机应用相组合,就诞生了一批以“纪录运动成果+线上社交”为功能的运动社交应用.笔者基于动机理论,以国内目前用户数量最大的运动社交应用“咕咚”为研究对象,设计问卷,并通过SPSS、Excel等数据分析工具对数据进行可视化分析和因子检验,验证了“线上互动需求”、“自我表演需求”、和“在熟人面前展示更好形象”为用户使用动机的假设,从较为成熟的动机理论和拟剧视角理论研究运动社交应用的用户,对更好的了解这一用户群的使用行为特性有重要的意义.
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文献信息
篇名 运动社交应用受众使用动机研究——以咕咚应用为例
来源期刊 东南传播 学科
关键词 运动社交 使用动机 使用行为 动机理论 受众研究
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目 受众研究
研究方向 页码范围 66-71
页数 6页 分类号
字数 9240字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈雪萍 上海交通大学媒体与设计学院 2 9 2.0 2.0
2 潘莺 上海交通大学媒体与设计学院 1 7 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
运动社交
使用动机
使用行为
动机理论
受众研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东南传播
月刊
1672-9579
35-1274/J
大16开
福建省福州市白马北路253号广电大院四-五层
2004
chi
出版文献量(篇)
10012
总下载数(次)
51
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