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摘要:
VR (虚拟现实)、AR (增强现实)与智能可穿戴交互技术是不可分割的组成部分,只有三者有机结合才能互相促进、共同发展。VR/AR/智能可穿戴交互设备实现,即产业化进程。主要包含3D眼镜、3D头盔显示器(3D魔镜)、9D动感影院,以及沉浸式可穿戴装置体验馆构成原理及实现。主要体验VR/AR/智能可穿戴交互技术的沉浸感、交互性,以及身临其境的真实感受。突显VR、AR、智能可穿戴交互技术完美结合,超出人类的想象。
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文献信息
篇名 VR/AR/智能可穿戴交互设备实现(产业化)
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 VR/AR技术 智能可穿戴 VR/AR交互技术
年,卷(期) 2016,(15) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 71-78
页数 8页 分类号
字数 7077字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张金镝 3 10 2.0 3.0
2 张金钊 2 7 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
VR/AR技术
智能可穿戴
VR/AR交互技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
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