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三维交互在移动端游戏中的应用分析研究
三维交互在移动端游戏中的应用分析研究
作者:
姜檀
毛霄萌
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维交互
手机游戏
移动设备
摘要:
目的 研究三维交互方式在移动端游戏中的应用.方法 以三维交互在当前设备条件下的基本方式为启示,分析了当前移动端游戏的基本交互方式以及其中所主要运用的三维交互方式,讨论了三维交互在移动端游戏中应用的优势以及前景,并结合当前应用了三维交互的较流行的游戏案例进行了具体分析.结论 三维交互在移动端游戏中能够提高可玩性,增强交互性,同时能够将移动端游戏的用户体验带入新的时代.
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地质实体模型
三维交互
可视化
三维地质建模
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内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
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期刊文献
内容分析
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关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
三维交互在移动端游戏中的应用分析研究
来源期刊
包装工程
学科
工学
关键词
三维交互
手机游戏
移动设备
年,卷(期)
2016,(8)
所属期刊栏目
工业设计
研究方向
页码范围
77-81
页数
5页
分类号
TB472
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
毛霄萌
7
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参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维交互
手机游戏
移动设备
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
主办单位:
中国兵器工业第五九研究所
出版周期:
半月刊
ISSN:
1001-3563
CN:
50-1094/TB
开本:
大16开
出版地:
重庆市九龙坡区渝州路33号
邮发代号:
78-30
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
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