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关于三维虚拟校园中的角色动画研究与应用
关于三维虚拟校园中的角色动画研究与应用
作者:
付尧
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维虚拟校园
角色动画
研究
应用
摘要:
随着科学的不断发展,计算机技术已经能够将物理意义上的事物,无论存在或不存在的,生成形象化的三维视听与触觉感受一体化的虚拟环境,并形成一个特定的范围,从而使用户产生置身于同等真实环境的自身体验,这种技术被称之为虚拟现实.在虚拟现实技术的基础上,三维虚拟校园应运而生,各大高校为方便社会和学生家长了解校园,以及数字校园文化的开展,逐步建立起三维虚拟校园,并通过此技术进行人机交互的运用,以方便用户能够更大范围和空间的观察和了解校园.本文主要探讨三维虚拟校园中的角色动画的知识相关,以VRML为基础的虚拟建模语言,实现三维虚拟校园的角色动画研究与应用.
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文献信息
篇名
关于三维虚拟校园中的角色动画研究与应用
来源期刊
设计
学科
工学
关键词
三维虚拟校园
角色动画
研究
应用
年,卷(期)
2016,(11)
所属期刊栏目
学研探索
研究方向
页码范围
140-141
页数
2页
分类号
TB47
字数
3531字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
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付尧
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三维虚拟校园
角色动画
研究
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
主办单位:
中国工业设计协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-0069
CN:
11-5127/TB
开本:
16开
出版地:
北京市西城区下斜街29号
邮发代号:
80-636
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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