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摘要:
随着科学的不断发展,计算机技术已经能够将物理意义上的事物,无论存在或不存在的,生成形象化的三维视听与触觉感受一体化的虚拟环境,并形成一个特定的范围,从而使用户产生置身于同等真实环境的自身体验,这种技术被称之为虚拟现实.在虚拟现实技术的基础上,三维虚拟校园应运而生,各大高校为方便社会和学生家长了解校园,以及数字校园文化的开展,逐步建立起三维虚拟校园,并通过此技术进行人机交互的运用,以方便用户能够更大范围和空间的观察和了解校园.本文主要探讨三维虚拟校园中的角色动画的知识相关,以VRML为基础的虚拟建模语言,实现三维虚拟校园的角色动画研究与应用.
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角色控制
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文献信息
篇名 关于三维虚拟校园中的角色动画研究与应用
来源期刊 设计 学科 工学
关键词 三维虚拟校园 角色动画 研究 应用
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目 学研探索
研究方向 页码范围 140-141
页数 2页 分类号 TB47
字数 3531字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
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1 付尧 11 10 2.0 3.0
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三维虚拟校园
角色动画
研究
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期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
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