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基于体感和3D虚拟仿真技术的静态手语-口语互译软件设计与实现
基于体感和3D虚拟仿真技术的静态手语-口语互译软件设计与实现
作者:
吴金波
帖军
郑禄
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
体感技术
手语翻译
Kinect
Unity3D
摘要:
基于当今社会对手语翻译的迫切需求,系统分析了手语翻译、口语翻译、练习系统、自定义手语、娱乐模块五大功能模块。基于体感和3D虚拟仿真技术,设计并实现了静态手语-口语互译软件系统。从指尖坐标获取、语音识别、口语翻译、练习系统、体感游戏、自定义手语六大方面详细介绍了其技术路线与实现过程。
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文献信息
篇名
基于体感和3D虚拟仿真技术的静态手语-口语互译软件设计与实现
来源期刊
软件导刊
学科
工学
关键词
体感技术
手语翻译
Kinect
Unity3D
年,卷(期)
2016,(7)
所属期刊栏目
软件设计与开发
研究方向
页码范围
67-68,69
页数
3页
分类号
TP319
字数
2358字
语种
中文
DOI
10.11907/rjdk.161417
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
帖军
中南民族大学计算机科学学院
54
202
7.0
12.0
2
郑禄
中南民族大学实验教学与实验室管理中心
15
24
3.0
4.0
3
吴金波
中南民族大学计算机科学学院
1
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引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
体感技术
手语翻译
Kinect
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
主办单位:
湖北省科技信息研究院
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-7800
CN:
42-1671/TP
开本:
16开
出版地:
湖北省武汉市
邮发代号:
38-431
创刊时间:
2002
语种:
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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