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摘要:
有限动画是一个区别于完全动画的概念。很多动画人不满足于模式化加工的完全动画,希望能够通过小型团队,甚至个人创作来完成动画片,这就使得有限动画的思维随着时代的发展变化出新的表现形式。在数字时代,有限动画的制作工具与传播方式都发生了新的改变,出现了运算成本、人力成本、制作周期的新特征。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 数字时代有限动画探究——以三维动画为例
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 社会科学
关键词 有限动画 数字时代 三维动画
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 83-85
页数 3页 分类号 G206
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张鹭 中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院 5 6 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(1)
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
有限动画
数字时代
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
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