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摘要:
目的:探讨如何运用三维技术更好地展示足踝部的运动损伤.方法:运用三维设计软件Maya中的Skeleton IK控制技术制作反向运动学(inverse kinematics,IK)控制骨骼(Skeleton)运动和模拟人体腿部损伤的过程.结果:利用Skeleton IK控制技术,成功模拟了人体的运动损伤.结论:应用Maya的Skeleton IK所制作的人体骨骼运动可以为学习者提供方便、直观、真实性高的病案分析资料,其制作流程也可以为其他医学虚拟仿真课件的开发提供参考.
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文献信息
篇名 Maya的Skeleton IK控制技术在运动损伤教学课件中的应用研究
来源期刊 医疗卫生装备 学科 医学
关键词 骨骼IK 关键帧 训练损伤 教学课件
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目 学科与人才
研究方向 页码范围 149-152
页数 4页 分类号 R318|TP31|G642
字数 2530字 语种 中文
DOI 10.7687/J.ISSN1003-8868.2016.11.149
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶青 第四军医大学教育技术中心 17 98 5.0 9.0
2 杨海 第四军医大学训练部教务处 27 169 8.0 12.0
3 许波 第四军医大学卫生处 11 37 4.0 6.0
4 王文军 第四军医大学教育技术中心 17 135 6.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
骨骼IK
关键帧
训练损伤
教学课件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
医疗卫生装备
月刊
1003-8868
12-1053/R
大16开
天津市河东区万东路106号
6-32
1980
chi
出版文献量(篇)
13099
总下载数(次)
36
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