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摘要:
文章针对基于数据驱动的二维动画特点,分析适合运动数据驱动的二维角色造型风格,提出运动数据驱动的二维角色造型结构设计原则,从二维角色造型的身体元件分割、色彩和装饰性语言处理等方面研究了二维角色造型的设计方法。
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文献信息
篇名 基于运动数据驱动的二维角色造型设计研究
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 二维动画 运动数据 角色造型 设计方法
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 102-104
页数 3页 分类号 J906
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱琳 北京工业大学艺术设计学院 7 16 2.0 3.0
2 张文丽 北京工业大学艺术设计学院 3 7 1.0 2.0
3 吴伟和 北京工业大学艺术设计学院 9 36 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画
运动数据
角色造型
设计方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
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