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摘要:
在大区域地形中,地形较为复杂,很难找到规律性,当前的算法重建地形的三维模型时,在无规律建模时,很难在交界处进行完整的转换,无法真实的映射出地表的复杂性和不规则性,存在建模误差大的问题.提出一种基于改进分水岭重建三维地形的虚拟重建方法.该方法先依据分水岭变换原理对地形图像分割,依据分割区域边界定义该图像中场景的轮廓边缘,在此基础上利用各区域的颜色信息进行相邻同类地形区域的融合和匹配,计算三维坐标来生成三维地形数据,利用该数据建立重建地形的三维模型.实验仿真证明,所提算法可以有效地建立快速有效地重建出地形三维结构.
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文献信息
篇名 基于重建三维地形的虚拟重建方法研究与仿真
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 地形数据 三维重建 虚拟
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 仿真虚拟化
研究方向 页码范围 418-421
页数 4页 分类号 TP391
字数 3780字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王旸 陕西中医药大学基础医学院计算机教研室 22 46 4.0 6.0
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计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
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