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基于Unity3D的FPS教育游戏研究与设计
基于Unity3D的FPS教育游戏研究与设计
作者:
任步春
王龙
赵宸立
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity3D
教育游戏
有限状态机
模糊状态设计
数据库
摘要:
教育游戏是利用游戏手段进行知识传授及具有教育功能的电脑游戏软件.当前,3D技术发展迅猛,多样化、生动丰富的3D教育游戏已成为辅助教育的重要工具.基于Unity3D游戏引擎,对教育游戏进行了研究,设计并构建了一款FPS类的政治教育游戏,运用三维建模技术构建场景、可视化技术以及Javascript脚本语言完成了知识问答、装备选择、战场环境构建、逻辑运算等功能.
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文献信息
篇名
基于Unity3D的FPS教育游戏研究与设计
来源期刊
软件导刊
学科
工学
关键词
Unity3D
教育游戏
有限状态机
模糊状态设计
数据库
年,卷(期)
2016,(11)
所属期刊栏目
软件设计与开发
研究方向
页码范围
79-81
页数
3页
分类号
TP319
字数
2433字
语种
中文
DOI
10.11907/rjdk.162005
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王龙
国防信息学院一系
7
14
3.0
3.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
教育游戏
有限状态机
模糊状态设计
数据库
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
主办单位:
湖北省科技信息研究院
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-7800
CN:
42-1671/TP
开本:
16开
出版地:
湖北省武汉市
邮发代号:
38-431
创刊时间:
2002
语种:
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
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