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摘要:
互联网游戏行业的飞速发展给企业会计准则和制度带来了挑战.对于新兴的网络游戏公司来说,出售道具到底是一种什么性质的收入、收入的确认时点是按道具的购买时点还是消耗时段确定以及消耗时段如何确定等都成了亟需解决的现实问题.本文分析了国内外上市网络游戏公司的做法,并结合最新的国际收入准则来探讨道具收入确认的相关问题.
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文献信息
篇名 关于网络游戏公司虚拟物品收入确认的探讨
来源期刊 会计师 学科
关键词 网络游戏 道具 收入确认 准则
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目 实务解读
研究方向 页码范围 16-17
页数 2页 分类号
字数 3815字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李克亮 46 94 6.0 8.0
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研究主题发展历程
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道具
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会计师
半月刊
1672-6723
36-1268/F
大16开
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2-122
2004
chi
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