原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
针对当前三维头部重建中使用的网格模型不能完整表达头部拓扑结构或者模型过于复杂的问题,提出了一种完整头部网格模型合成方法。该方法首先以Candide-3模型为基础加入后脑勺模型,对面部Candide-3模型的眼睑部分进行重新建模,并加入比例合适的眼球模型,得到一个完整头部网格模型。然后结合人脸特征点信息和局部最小二乘法匹配原理对模型进行调整,并对模型进行纹理贴图合成真实感的虚拟人头部模型。最后,在该模型上用分段线性插值的方法,合成带眼球细节的情感虚拟人表情。实验结果表明,基于该模型合成的虚拟人表情不仅逼真而且情感丰富。
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文献信息
篇名 带眼球细节的情感虚拟人面部表情合成
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 完整网格模型 眼球细节 纹理贴图 表情合成
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 3839-3842,3867
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2016.12.071
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侯进 西南交通大学信息科学与技术学院 58 375 9.0 17.0
2 马文超 西南交通大学信息科学与技术学院 2 4 1.0 2.0
3 曹宁哲 西南交通大学信息科学与技术学院 2 4 1.0 2.0
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2019(2)
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研究主题发展历程
节点文献
完整网格模型
眼球细节
纹理贴图
表情合成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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