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摘要:
针对大型多人在线角色扮演游戏 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)的玩家流失分析与预测问题,采用 Cox 比例风险模型建立玩家的流失模型,对玩家流失的因素进行分析,并对流失进行预测。分析玩家在游戏中的社交网络的特征(玩家的好友关系、二度好友关系、好友间聊天情况)对玩家流失行为的影响。对盛大“星辰变”游戏数据的实验表明,游戏中玩家所处的社交网络对玩家的流失行为具有显著影响,并能够提高预测效果。与支持向量机、Logistic 回归和朴素贝叶斯分类进行对比,表明 Cox 模型更加适用于该玩家流失预测问题。
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文献信息
篇名 基于社交网络的 MMORPG 玩家流失分析与预测
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 流失分析 流失预测 Cox回归 社交网络 在线角色扮演游戏
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 109-113
页数 5页 分类号 TP311
字数 5505字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2016.03.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高大启 华东理工大学信息科学与工程学院 39 472 11.0 21.0
2 丁军 华东理工大学信息科学与工程学院 3 17 3.0 3.0
3 薛程元 华东理工大学信息科学与工程学院 1 3 1.0 1.0
4 陈小红 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
流失分析
流失预测
Cox回归
社交网络
在线角色扮演游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
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