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原文服务方: 科技与创新       
摘要:
随着时代的发展,越来越多的电影制作者采用二维动画与真人表演相结合的方式将电影内容展示给观众.这种展示方式活泼、生动、极具趣味性,深受观众喜爱.
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文献信息
篇名 浅谈二维动画在真人电影中的应用
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 电影 二维动画 漫画 Flash动画
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 创新思维
研究方向 页码范围 35
页数 1页 分类号 J218.7
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2016.04.035
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王春舟子 3 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
电影
二维动画
漫画
Flash动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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