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摘要:
结合校园主办公楼,阐述3Ds Max在虚拟现实场景建模中的应用,重点阐述使用3Ds Max进行模型创建、模型优化、材质贴图处理、渲染烘焙的过程、方法和技巧。
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文献信息
篇名 3Ds Max在虚拟现实中的应用研究
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 3Ds Max 虚拟现实 应用研究
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 124-124,135
页数 2页 分类号
字数 1954字 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2016.09.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李菲 21 38 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (8)
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节点文献
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2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3Ds Max
虚拟现实
应用研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导