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摘要:
传统动漫衍生产品开发制作流程复杂,需要高超的技艺,并且制作时间长,而且需要强有力的资金支持.3D打印技术的出现为动漫衍生产品的开发开辟了一条全新的道路,它打破了传统动漫衍生产品开发的种种弊端.3D打印技术取代了动漫传统衍生产品开发的流程,简化传统动漫衍生产品的开发中需要多种工艺流程,它让动漫衍生产品直接数字化在电脑中生成,然后利用3D打印技术打印出来,这使动漫衍生产品开发的都是数字化流程,以全新的方式进行动漫衍生产品的开发,让我国动漫衍生产品开发的前景更加广阔.
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衍生品
开发路径
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3D打印
骨科关节
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综述
3D打印技术应用及其发展
3D打印技术
应用
发展
3D打印技术在脊柱外科中的应用进展
3D打印
快速成型
增材制造
脊柱外科
综述
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 3D打印技术在影视衍生品设计中的应用
来源期刊 消费导刊 学科
关键词 3D 制作工艺 影视衍生品 产业发展
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 科技应用
研究方向 页码范围 295
页数 1页 分类号
字数 1887字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈浩 电子科技大学成都学院 图形艺术系 16 58 5.0 7.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (2)
2014(3)
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2016(0)
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  • 二级参考文献(0)
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2017(1)
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2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2019(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
3D
制作工艺
影视衍生品
产业发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
消费导刊
周刊
1672-5719
11-5052/Z
16开
北京市
1950
chi
出版文献量(篇)
68256
总下载数(次)
249
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