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摘要:
在公路建设过程中,进度管理是项目管理的重要组成部分.目前,参建单位主要通过横道图、网络计划或进度示意图等形式呈现工程进度.随着计算机技术的不断进步,直观、形象的施工进度管理系统应运而生.本文在构建IFC标准建筑施工模型基础上,基于Unity3D平台建立了符合现场实际情况的施工进度管理系统.通过该系统在河北省三淅高速的应用表明,基于Unity3D的施工进度管理系统能够形象化的展示实际进度、计划工期等信息,为公路工程进度管理提供了便捷有效的途径.
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文献信息
篇名 基于Unity <em>3</em>D的施工进度管理系统在河南三淅高速公路中的应用
来源期刊 公路交通科技·应用技术版 学科 交通运输
关键词 公路工程 进度管理 施工模拟 Unity 3D
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 道路工程
研究方向 页码范围 152-153,237
页数 3页 分类号 U41
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
公路工程
进度管理
施工模拟
Unity 3D
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公路交通科技·应用技术版
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1002-0268
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