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摘要:
本文主要研究采用嵌入式GIS组件库和工具库ArcGIS Engine的场景控制插件SceneControl实现三维虚拟校园的场景模型加截,在Microsoft Studio 2008程序开发环境下,通过C#开发语言,编程实现虚拟校园的三维场景浏览,景观查询与定位,以及文化信息展示等功能。为ArcEngine开发平台结合C#开发语言实现三维GIS系统的开发提供了有力的实践论证。
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文献信息
篇名 基于ArcGIS Engine的三维校园设计与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 GIS ArcGIS Engine 程序控件 三维虚拟校园
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 157-157
页数 1页 分类号 TH71
字数 1319字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙君菊 信阳职业技术学院数学与计算机科学学院 19 45 4.0 6.0
2 余清 信阳职业技术学院数学与计算机科学学院 9 10 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
GIS
ArcGIS Engine
程序控件
三维虚拟校园
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
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106
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35701
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