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摘要:
从文化和市场的角度来说动画和游戏两者之间有着很多必然的联系.在动画和游戏设计和策划中都是以镜头语言为基础,以视听语言的规律为内核的.很多优秀的动画作品被做成了游戏,许多优秀的游戏又被改编成动画作品,加之在美术风格和表现题材上的相似性,使得动画和游戏在场景的设计上有着天然的相似性.无论是二维还是三维,动画和游戏的场景在实现方式上都是以数字绘画和三维制作为主要的实现手段.
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文献信息
篇名 浅析动画与游戏设计中的区别
来源期刊 商业故事 学科
关键词 动画设计 游戏设计 差异性 场景
年,卷(期) 2016,(32) 所属期刊栏目 商业视界
研究方向 页码范围 42
页数 1页 分类号
字数 2222字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-8160.2016.32.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 范旭红 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画设计
游戏设计
差异性
场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商业故事
旬刊
1673-8160
50-1185/F
16开
重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号
78-237
2006
chi
出版文献量(篇)
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