作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着VR与AR技术水平的不断提高,许多艺术创作的新形式被开发出来,数字媒体的各个领域也在与这种新技术融合与贯通。本文论述了VR与AR技术的发展对数字媒体艺术形式、影视产业、当代舞台效果与电视直播技术以及游戏产业等方面的影响与推动作用。结果表明,尽管这种科技还处于试验及创新阶段,在硬件及程序上有许多不足之处,但是人们仍然期待它能带来更多的可能性。
推荐文章
关于VR与AR技术对数字媒体艺术影响的分析
VR与AR技术
数字媒体艺术
艺术形式
VR与AR技术对数字媒体艺术的影响
VR与AR技术
介绍
数字媒体艺术
影响
关于VR与AR技术对数字媒体艺术影响的分析
VR与AR技术
数字媒体艺术
影响
全息影像技术对数字媒体艺术设计的影响研究
全息影像技术
数字媒体
艺术设计
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 VR与AR技术对数字媒体艺术的影响
来源期刊 视听 学科
关键词 VR AR 虚拟现实 增强现实 数字媒体 艺术形式
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 技术与应用
研究方向 页码范围 222-222,223
页数 2页 分类号
字数 3557字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董璐茜 3 43 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (11)
同被引文献  (10)
二级引证文献  (26)
2016(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(6)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(4)
2018(16)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(9)
2019(7)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(6)
2020(7)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(7)
研究主题发展历程
节点文献
VR
AR
虚拟现实
增强现实
数字媒体
艺术形式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
总下载数(次)
98
论文1v1指导