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一种多媒体客户端视音频引擎的实现方法
一种多媒体客户端视音频引擎的实现方法
作者:
罗江林
行长印
郑立国
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
视音频引擎
DirectX
H.264
Speex
摘要:
文章基于当前视音频技术的特点,根据DirectX技术的采集与播放方案,融合H.264和Speex的编解码技术,设计了一套多媒体视音频引擎的实现方案。本引擎的实现结合了多媒体客户端视音频数据处理过程的每个环节,屏蔽了应用开发人员复杂的视音频底层概念,提供了引擎开发的清晰接口,并实现了实时、高效和稳定的服务。经实际测试表明,本引擎符合要求。
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文献信息
篇名
一种多媒体客户端视音频引擎的实现方法
来源期刊
数字技术与应用
学科
工学
关键词
视音频引擎
DirectX
H.264
Speex
年,卷(期)
2016,(1)
所属期刊栏目
应用研究
研究方向
页码范围
44-45
页数
2页
分类号
TP391.41
字数
3078字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
郑立国
6
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罗江林
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行长印
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参考文献(0)
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节点文献
视音频引擎
DirectX
H.264
Speex
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
主办单位:
天津市电子仪表信息研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-9416
CN:
12-1369/TN
开本:
16开
出版地:
天津市
邮发代号:
6-251
创刊时间:
1983
语种:
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
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