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摘要:
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利用游戏引擎制作三维动画的利弊探讨
游戏引擎
利弊
创新化
三维动画
信息技术
基于OpenGL驱动的三维场景重构
帧缓存
深度缓存
投影变换
三维重构
虚拟视模型
三维可视化小区图的制作
3DS MAX
立体图
3维图制作
虚拟漫游
基于倾斜摄影技术的三维场景快速搭建
倾斜摄影
单体建模
场景搭建
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅谈手机游戏的三维场景制作
来源期刊 电脑迷 学科
关键词
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目 网络天地
研究方向 页码范围 153
页数 1页 分类号
字数 1799字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卞妍 3 2 1.0 1.0
传播情况
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参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (3)
二级引证文献  (0)
2016(0)
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2019(1)
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期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
总被引数(次)
8479
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