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摘要:
目前创建三维模型的软件有很多,如何能够选择正确的软件来创建逼真的三维效果图,同时又能达到用户与系统的交互呢?本文通过对OpenGL图形库和3D MAX软件的优缺点入手,介绍了如何利用3D MAX进行三维模型的创建以及将创建出来的三维模型转换成OpenGL文件格式以方便C++编程。
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文献信息
篇名 构建三维模型的秘密武器--OpenGL与3D MAX
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 OpenGL 3D MAX 三维建模
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 科技创新
研究方向 页码范围 69-70
页数 2页 分类号
字数 1252字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄斌 15 11 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
3D MAX
三维建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
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66232
论文1v1指导