作者:
原文服务方: 科技与创新       
摘要:
动画是一种深受人们欢迎的艺术表现形式。将科普知识与动画相融合,能够更加吸引人们的注意力,使科普知识生动化,实现更好的科普效果。目前,我国很多高校都开设了《数字动画》课程。随着计算机技术的快速发展,我国高校《数字动画》课程也在不断创新、进步。受此影响,科普动画处于不断演变中。从《数字动画》课程出发,对如今科普动画的演变进行了研究和分析。
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论高校动画专业的实验动画课程建设
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实验动画
课程建设
数字技术对动画发展的影响研究
数字技术
动画艺术
动画场景
动画人物
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 从《数字动画》课程出发研究如今科普动画的演变
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 《数字动画》课程 科普动画 三维动画 仿真技术
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目 创新思维
研究方向 页码范围 30-30
页数 1页 分类号 J954
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2016.11.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阎延 28 63 3.0 7.0
2 杨彬 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
《数字动画》课程
科普动画
三维动画
仿真技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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