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摘要:
法线贴图是目前先进的凹凸表现技术,法线贴图对游戏画面的表现力有着巨大提升.本文主要从法线贴图的原理、应用中存在的问题以及与视差贴图的关系等几个方面进行了探讨.最后通过实例的方式展现其在3D游戏中的使用方法.
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文献信息
篇名 法线贴图技术在3D游戏建模中的应用
来源期刊 商业故事 学科
关键词 法线贴图 视差贴图 3DSMAX 低模 高模
年,卷(期) 2016,(32) 所属期刊栏目 产业动态
研究方向 页码范围 120
页数 1页 分类号
字数 1982字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-8160.2016.32.082
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王瑞瑾 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
法线贴图
视差贴图
3DSMAX
低模
高模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商业故事
旬刊
1673-8160
50-1185/F
16开
重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号
78-237
2006
chi
出版文献量(篇)
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34
总被引数(次)
1700
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