作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
次世代游戏己成了游戏发展的必然趋势,科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验,随着次世代游戏主机的不断更迭更是新作辈出.游戏引擎的更新也为游戏美术的提升奠定了基础,次世代技术逐渐拓展到其他领域,实现了更多产业的相互融合,而科技与艺术交融下的次世代技术带来的最大受益,必然是能够享受到更廉更精彩的数字娱乐新生活的普通大众.
推荐文章
浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
次世代游戏
模型
贴图
流程
儿童公园设计发展新方向初探
儿童公园
设计
儿童心理
能力培养
主题
空间
从宜家设计探索我国设计发展方向
宜家
体验营销
中式设计
北欧风格
可持续设计发展文献综述
可持续设计
研究现状
实践创新
文献综述
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 次世代游戏设计发展情景解析
来源期刊 商业故事 学科
关键词 次世代 游戏 网游
年,卷(期) 2016,(32) 所属期刊栏目 产业动态
研究方向 页码范围 117
页数 1页 分类号
字数 1951字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-8160.2016.32.079
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张晓彤 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (4)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
次世代
游戏
网游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商业故事
旬刊
1673-8160
50-1185/F
16开
重庆市渝中区长江一路30号广璐大厦1-6-1号
78-237
2006
chi
出版文献量(篇)
8966
总下载数(次)
34
总被引数(次)
1700
论文1v1指导