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摘要:
随着多媒体、虚拟现实、动画设计等技术的快速提升,体育训练已经引入了电子化的训练场景模拟系统。该系统可以针对传统体育训练场景进行虚拟化建模,开发和实现一个具有较强沉浸感、真实性强的电子训练系统,并且可以为每一个学员分配一个账户,通过IE浏览器登录系统,随时随地地进行学习、训练,不会受到时空限制,并可有效激发运动员学习的主动性、趣味性,具有较好的效果。
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文献信息
篇名 “互联网+”时代虚拟化体育电子训练场景模拟关键技术研究
来源期刊 电子世界 学科
关键词 虚拟化 体育训练 虚拟现实 动画设计
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目 【技术交流】
研究方向 页码范围 186-186
页数 1页 分类号
字数 2236字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 王健 4 3 1.0 1.0
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节点文献
虚拟化
体育训练
虚拟现实
动画设计
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期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
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