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摘要:
<正>目前中学阶段学校都开设了信息技术这门课,但是由于课程的性质,大多数学校不重视这门课,学生更是如此。在教学中,笔者一直思考怎样让学生"快乐学习,并学有所获"。一、情境导入,激发学生的求知欲导入是一堂课的开始环节,导入得当既为学生学习新知识做好铺垫,又能引起学生注意,激发学生的学习动机和兴趣。在教学过程中我发现情境导入法是一种相对有效的导入方法,它能引起学生注意,激发学生学习兴趣和探究欲望。
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文献信息
篇名 多样化学习方式在信息技术课堂中的应用
来源期刊 学子:理论版 学科 教育
关键词 学习动机 导入方法 技术课堂 多样化学习 探究欲望 情境导入 教学过程 信息技术 堂课 任务教学法
年,卷(期) 2016,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-
页数 1页 分类号 G633.67
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1 刘娟 7 9 2.0 2.0
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研究主题发展历程
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学习动机
导入方法
技术课堂
多样化学习
探究欲望
情境导入
教学过程
信息技术
堂课
任务教学法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
学子(理论版)
月刊
1672-3481
23-1519/G4
16开
哈尔滨市道里区通达街347号15楼A座
2011
chi
出版文献量(篇)
10774
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