基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
提出了基于三维物体空间的光线跟踪算法和基于二维屏幕空间的方差阴影图算法的结合来进行真实感场景的渲染,进而产生真实感效果较好的阴影效果。经典的蒙特卡罗光线跟踪算法在进行三维场景的渲染时需要进行大量的求交计算,对光线进行递归的跟踪求解来模拟现实场景中的光线,通过大量间接光照的计算来获得较强的真实感效果。而阴影又是影响场景真实感的重要因素,算法以渲染的像素为中心,依靠附近的像素来计算该点的深度的均值和方差,来判定该点所获得的光照系数。实验表明,通过本文的算法可以实现较好的阴影效果并且拥有较快的渲染效率。
推荐文章
一种基于光线跟踪的软阴影算法
光线跟踪
软阴影
面积光源
虚拟现实光线跟踪加速方法研究
光线跟踪
次级光线
阴影测试
相交测试
基于二分内包围盒的玉米光照逆光线跟踪算法
虚拟现实
光线跟踪
包围盒
遮挡因子
玉米建模
基于方差检测的自适应机动目标跟踪算法
机动目标跟踪
自适应
Kalamnan滤波
方差检测
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于光线跟踪的方差阴影图算法
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 光线跟踪 方差阴影图 求交计算
年,卷(期) 2016,(1X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 201-202
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许申益 长春理工大学计算机科学与技术学院 4 1 1.0 1.0
2 侯建龙 长春理工大学计算机科学与技术学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
光线跟踪
方差阴影图
求交计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导