作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
Flash 的飞速发展以及广大学生对Flash 的热爱使得动画教育成为中小学教学中不可或缺的内容。初中信息技术采用新教材后,也添加了Flash 学习这一内容,内容虽浅且不多,至少说明Flash 教学得到很多教师学生的认可。大多教师在实际教学中会相应增加内容来教学,然而传统的Flash 教学重技术轻人文,对于广大初中生而言是没有建设性效果的,最终只会模仿课例。Flash 教学要打破单一的纯技术教学模式,要从教学目标、教学过程、教学组织、教学评价等方面发生新的变化。下面介绍笔者学校的教学思路,与大家交流。
推荐文章
浅析色彩在动画场景设计中的应用
平面设计
动漫场景
色彩应用
动画短片剧本创作在动画教学体系中的重要性研究
动画剧本创作
动画教学
创新性
实践性
教学评价在初中语文教学中的重要性
教学评价
学生主体
教师主导
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 PPT教学在动画场景设计教学中的重要性
来源期刊 时代报告 学科
关键词 PPT 教学 动画场景设计 重要性
年,卷(期) 2016,(28) 所属期刊栏目 时代广角
研究方向 页码范围 197-197
页数 1页 分类号
字数 2676字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 鲁敏 25 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (1)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
PPT
教学
动画场景设计
重要性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代报告
半月刊
1003-2738
41-1413/I
16开
河南省郑州市经三路北段98号
36-81
2010
chi
出版文献量(篇)
11547
总下载数(次)
57
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导