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摘要:
我国动漫产业经由长期发展,取得了喜人的成绩,然而,仍滞后于国外动漫,涌现出制造不精细、观念落后等一系列问题,同时,开发周期偏长,急需攻克。而虚拟引擎是一种现代技术,它的出现为三维动漫制作提供了希望与可能,减小了工作量,凭借虚拟引擎自身优良的功能可规范制作。现阶段,其精细度虽与预渲染动漫存在差距,但仍能节省较多时间与一定的金钱,有利于优质作品的创造。
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文献信息
篇名 虚拟引擎在三维动漫中的应用研究
来源期刊 赤峰学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟引擎 三维动漫 应用 研究
年,卷(期) 2016,(14) 所属期刊栏目 计算机科学
研究方向 页码范围 25-26
页数 2页 分类号 TP391
字数 3144字 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟引擎
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应用
研究
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
赤峰学院学报(自然科学版)
月刊
1673-260X
15-1343/N
16开
内蒙古自治区赤峰市
1985
chi
出版文献量(篇)
20916
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82
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