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摘要:
为模拟波涛汹涌的波浪的动画,设计与开发网格波动效果界面;借鉴余弦函数以及相应的变换建立问题解决模型;利用C++的OpenGL开发动画程序;程序实现网格随机摆动。
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可视化
MFC
调色板
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 利用OpenGL技术实现网格波动效果界面
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 网格波动 余弦函数 OPENGL技术 C++ 程序开发
年,卷(期) 2016,(4X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 220-221
页数 2页 分类号 TP391.41
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1 张笑一 大连交通大学软件学院 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
网格波动
余弦函数
OPENGL技术
C++
程序开发
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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