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浅谈把游戏引入大学计算机课堂中
浅谈把游戏引入大学计算机课堂中
作者:
付丹丹
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
课堂
计算机
游戏
摘要:
随着科学技术的飞速发展,计算机游戏已经成为人们生活中的主要娱乐方式。将游戏引入计算机课堂,能满足学员的游戏心理,激发学员的学习兴趣,使学员积极主动参与学习,取得更好的教学效果。
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篇名
浅谈把游戏引入大学计算机课堂中
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科教导刊(电子版)
学科
教育
关键词
课堂
计算机
游戏
年,卷(期)
kjdkdzb_2016,(15)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
52-52
页数
1页
分类号
G623.58
字数
语种
DOI
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付丹丹
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科教导刊:电子版
主办单位:
湖北科教导刊杂志社
出版周期:
旬刊
ISSN:
1674-6813
CN:
42-9001/N
开本:
出版地:
武汉市洪山区珞狮北路76号书香门第大厦1
邮发代号:
创刊时间:
语种:
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