原文服务方: 科技与创新       
摘要:
介绍了虚拟现实技术中的光线跟踪技术,总结了不同种类的加速技术和方法,分析了这些技术的原理、特征及应用这些技术时的建议或限制因素.成像屏幕低采样类型的技术通过减少每帧射出的主光线数目的方法缩短计算时间,次级光线局部裁剪与阴影测试技术通过减少每幅图像跟踪主光线数目的方法缩短渲染时间,光线与场景快速相交优化技术通过改进光线跟踪算法内核加快渲染速度.三类方法各有优缺点,适用于不同的环境和场景,并随着虚拟现实技术的发展而不断发展.
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文献信息
篇名 虚拟现实光线跟踪加速方法研究
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 光线跟踪 次级光线 阴影测试 相交测试
年,卷(期) 2016,(14) 所属期刊栏目 创新实践
研究方向 页码范围 110-111
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2016.14.110
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田宏安 3 10 2.0 3.0
2 王彦成 1 2 1.0 1.0
传播情况
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
光线跟踪
次级光线
阴影测试
相交测试
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
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总被引数(次)
202805
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